Culture orientale et vampirique
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Background de votre personnage RP

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Tokai
Diciple 2
Diciple 2



Age : 27
Inscrit le : 12 Juil 2006
Messages : 324
Localisation : Poitiers

MessageSujet: Background de votre personnage RP   Jeu 13 Juil - 12:46

Tokai - Le Sentier aux Milles Murmures revisité




Nom: Inconnu
Prénom: Tokai
Surnom: Kitsune
Age apparent : la trentaine
Age réel: 80 ans (hey! c'est un petit jeune)
Taille: 1m80
Poids: 85 kg
Race: Kuei-jin
Dharma: Sentier aux milles murmures
Style vestimentaire: Yakusa des années 70. Il porte donc un costard (souvent blanc ou noir) avec en dessous une chemise de couleur inverse au costard ou alors bariolé de manière ignoble. Il porte également la cravatte qui varie selon les jours. Il porte des ray-ban.

background Humain:Tokai était un Yakusa, à l'ancienne... Il grandit dans un Japon en ruine et trop pauvre au lendemain de la seconde guerre mondiale. Dégouté par la politique de réddition et de soumission de l'empereur, il quitte l'école et vis de rapine avant de rejoindre des mouvements revolutionnaires aux leaders charismatiques... Mais dépassé par la politique, il traîne plus avec des membres du prolétariat et developpe un goût immodéré pour la boisson, les femmes et surtout la violence... Il finit comme beaucoup de jeune par se retrouver Yakusa... Cependant il sort vite du lot grâce à ses interventions impitoyables auprès des commercants lors des rackett. Bientôt on le surnome le "Kitsune" car il apparait comme imprenable aux yeux des forces de l'ordre et impitoyable pour les yakusa. Il devient vite une pièce maitresse du clan Sanno mais lors d'une descente de police, il choisit de se sacrifier pour sauver le clan et écoppe d'une peine de prison de 10 ans... A son retour, Le chef du clan avais affirmer ses bases mais n'avait plus d eplace pour Tokai qui fut renvoyer sèchement... dégouté une nouvelle fois par la vie, il rejoint un jeune loup du nom de Hojo qui avait en lui les vrais valeurs des yakusa. Ensemble ils grimpèrent les echelons et annexèrent le clan sanno. Mais Lorsqu'on monte trop haut on se brûle les ailes... Et c'est tout l'empire Hojo qui brula... On ne retrouva pas le corps du Kitsune, seulement une montagne de cadavre... Et pourtant, il avait été bel et bien abattu... Mais son karma n'était pas de disparaître...


Maintenant qu'il est "resucité": après son reveil, Tokai ne fut pas transcandé, il n'avais pas atteint l'éveil bouddhique... Il avait juste faim... De quelques choses qu'il ne pouvait définir... Quand il compris, ce qu'il était devenu il l'accepta avec une nonchalance incroyable... Il ferait ce qu'il avait toujours fais.. Fasconner le rêve des autres...

Caractère: Tokai est quelqu'un de relativement posé même s'il lui arrive souvent d'éclaté. Il n' aps vraiment d'ambition mais déborde d'altruisme pour les personnes qu'il admire. Il est assez impitoyable mais se revèle aussi très joueuer et a un comportement de grand frêre avec les personnes qu'il aprécie...

Physique et signes particuliers: Assez grand pour un Japonais, bien qu'il est une carrure impressionante, il se meut avec la grâce du félin. Ses cheveux sont noirs d'ébènen mi-long et tres légerement bouclés. Il est toujours mal rasé, abordant une barbe de 5 jours et une balafre traverse une bonne partie de sa joue gauche. Il est assez beau mais peut facilement passé inapercu...

Défauts: c'est une grande gueule comme on en fait plus. Il s'emporte très facilement, il est tétu mais surtout extremement violent. Sa joie, sa colère ou sa tristesse il ne sait les exprimer qu'avec ses poings... C'est un homme à femme, enfin un homme qui couche avec de nombreuses femmes et en général il a peu de considération pour ces dernières...

Qualités: C'est un passionné. Quand il offre sa vie pour quelqu'un il le fais jusqu'au bout, il ne trahiras jamais quelqu'un qui a su gagner son coeur. Il est l'homme qu'il faut avoir de son côté, il est prêt à tous les sacrifices pour la cause en laquelle il croit. C'est également un dur à cuire qui ne renonce jamais.

Citations: "Je le fais par Amour pour ce mec..."

Image:



Dernière édition par Axelrod Gunarsonn le Ven 29 Déc - 1:26, édité 1 fois
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Chon chu
Bodhisattva et Daimyo des Kuei-jin
Bodhisattva et Daimyo des Kuei-jin



Age : 23
Inscrit le : 03 Juil 2006
Messages : 774
Localisation : Dans mon temple à la Cour de Jade

MessageSujet: Background de votre personnage RP   Jeu 13 Juil - 13:01

Ici vous pouvez faire une description du personnage que vous intégrez lors de vos cessions RP:

-Histoire du personnage Arrow Qui était il en temps qu'humain (Si Caïnites, qui est sont sire, ect...). Age apparent, age réel, antécédent, etc...

-Description Arrow Taille, apparence, vêtements. Si Kuei-jin, indiquer le Dharma que le personnage suit. Si Kin-jin (Caïnite), indiquer la race de celui-ci.

-(Optionnel), si vous avez fais un dessin, ou si un dessin ce rapproche de votre personnage.



Nom: Axelrod Gunarsonn - Chong chu



Race: Kuei-jin

Dharma: Héron majestueux

Apparence: 1M75, 60 Kilos tout mouillé, 25 ans d'age apparent. Les cheveux brun jusqu'aux genoux. Ses vetement sont en grande partie jaune-orangé, avec des parties rouge-orangé.

Caractère: Sage, posé, indulgent, chaleureux, et possédant un grand sens de l'humour. (Un êtres parfait quoi, un Dieu sur Terre)

Pouvoir: Tous ce que l'on peut imaginer (exmeple: control du temps, de l'espace, de la matiere, de l'énergie, ubiquité.)

Histoire: Né il y a plus de 800 ans dans la Chines médiévale, Chonchu fut embarqué à l'age de six ans sur un bateau de commerce de la Chine en tant que marchandise. Vendu à un européen entant qu'esclave. Il fit eu de nombreux maître passant de main en main, Chonchu que l'on appelait l'enfant du démon finit par se faire prendre en pitié par un de ses maître Russe dénommé Svante Gunarsonn. Un jours Svanté décida d'adopter le petit démon, car il ce fesait vieux et n'avait jamais eu de fils, il le nomma Axelrod. Pour le petit garçon cette homme était la première personne pour la quelle il avait de l'amour, et le considérait comme son véritable père.

Un jour, alors que le petit était devenus adulte et le père vieillard, ils partirent pour la Chine. L'homme avant de mourir avait souhaité que sont fils retrouve la terre de ses ancêtres. Mais au cour du voyage un drame ce produisit, le vieillard fut assassiné par un bandit dans le bateau, Axelrod hurlant de désespoir et de tristesse, parti en chasse du mécréant, mais après une lute acharné Axelrod perdit la vie a sont tour Les deux corps jeté a la mer. Axelrod reprit vie deux ans près, alors que sont corps avait totalement disparu, Mais chacun des éléments de son corps ce reconstitua sur la plage de Taiwan, a partir de là commençait la non vie D'axelrod.

Dans sa non vie il fit toute les chose et test tout les expérience qu'il pouvait exister. Pour arriver au jours de son illumination. Il suivit avec sagesse son dharma pendant près de huit cent ans, subit plusieurs Dên ainsi que plusieurs Diao, mais finit pas atteindre le Dâh.

Maintenant Axelrod ou Maître Chonchu, non vie à la Cour de Jade, il a choisit de rester sur terre pour aider n’importe quel âme qui croiserait son chemin. Un jour peut-être Chonchu rejoindra les Cieux et prendra la place qui lui est réservée, celle d’un Dieu.
_________________

Un os brisé pour chaque brindille rompue.


Dernière édition par le Jeu 26 Juil - 12:57, édité 13 fois
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Shanoir
Diciple 2
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Age : 32
Inscrit le : 13 Juil 2006
Messages : 263
Localisation : Contrée du Rêve

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Jeu 13 Juil - 14:01

Nom : Chat Noir, aka Shanoir

Race: Hengeyokai, Khan.

Apparence: taille moyenne, athlétique, typé méditerrannéen portant de longs cheveux noirs jusqu'aux épaules.

Caractère: généralement réservé, il peut se montrer extravaguant à l'approche de la pleine lune, voire ironique. Il est plutôt observateur et tendra la main à son prochain même s'il déteste s'imposer !

Citation:
Histoire: Né dans les années 1800 dans une tribu indienne de l'ouest des USA, d'une mère indienne et d'un père inconnu, blanc ! Il a toujours souffert d'une certaine forme de rejet dans la mesure où il n'a jamais connu son père et qu'il a les yeux bleus ( ce qui donne à penser qu'il n'est pas le premier " croisement" dans la famille, mais la médecine de l'époque étant rudimentaire, personne n'a jamais réussi à le prouver).
Il trouve le réconfort et l'amour à travers les apprentissages du shaman de la tribu, un sorcier et homme-médecine considéré également comme le "puit des connaissances" du village ! Il est le seul à défendre Chat Noir pendant son enfance et à lui enseigner les histoires de ses ancêtres.

En quête de considération de la part de ses semblables, le jeune Chat Noir tente de suivre l'exemple des guerriers légendaires de sa tribu à travers les enseignements de son mentor. Ce dernier lui apprend également à adopter une certaine ouverture d'esprit, aussi bien d'un point de vue philosophique que d'un point de vue occulte, par l'existence de créatures surnaturelles et lui apprend les vertus des voyages oniriques ( par l'utilisation de puissants narcotiques et diverses techniques de méditation).

Cependant, une "créature sauvage" massacre le bétail de la tribu et s'en prend bientôt aux humains ... Chat Noir voit là une occasion de prouver sa valeur en "chassant" ce monstre ...Mais le chasseur devient la proie l'espace d'une nuit qui conduit irrémédiablement à l'Etreinte du " sang mêlé" !

Chat Noir (rebaptisé alors Shanoir) redevient alors le "souffre douleur", la "cause de tous les maux" du village et s'en retrouve banni à tout jamais... il reste un temps au village, à l'abri des regards et poursuit son enseignement auprès du shaman, qui lui apprend à maîtriser la Bête qui sommeille en lui et à utiliser les pouvoirs qui découlent de sa nouvelle nature !

Puis, il quitte le village à la recherche de son père génétique, et de son Père Vampirique. A travers diverses aventures, il suit les traces d'un Vampire nommé " le Puma", qui pourraît être le Père Vampirique recherché, mais également la pire crapule qu'il ait connu... .

En tant que vampire, Shanoir souffre du même rascisme que lorsqu'il était humain : rares sont les vampires qui respirent encore, dont le coeur bat toujours, et qui sont capables d'absorber de la nourriture autre que le sang !

Outre les pouvoirs de métamorphose, de résistance surnaturelle et de puissance physique, il est capable de se mouvoir à une vitesse surnaturelle et d'emmagasiner "l'énergie onirique". Bien qu'il soit proche du Gangrel, Shanoir se considère plutôt comme un Caïtiff : "sang mêlée avant sa mort, sang mêlé après sa mort".

Récemment, les pas de Shanoir l'ont menés vers la ville de Vampire City, et il commence enfin à retrouver un semblant de paix ...Pour combien de temps ? Et à quel prix ?

Son Sire, le Puma, a retrouvé sa trace et s'est promis de faire de la Non-Vie de Shanoir un enfer !!!

Récemment, Shanoir a s'est retrouvé confronté à ce qu'il a pris pour un Kueï Jin ; Soucieux d'en apprendre davantage sur ces " Vampires D'orient", il entame un long périple vers l'Asie ... Pour atterrir ICI et MAINTENANT !




Edit : Histoire en cours de redéfinission, pour une meilleure adaptation au forum " Vampires d'orient".

Note : Merci à Kehperan pour cette illustration de Shanoir que j'affectionne particulièrement Wink


Dernière édition par le Mer 19 Juil - 19:10, édité 2 fois
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Kehperan
Diciple 2
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Age : 24
Inscrit le : 12 Juil 2006
Messages : 373
Localisation : Le monde est vaste

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Ven 14 Juil - 17:09

Nom : Kehperan - Hou minaï Ta Yu Myoo





Âge humain: 18 ans
Âge vampirique :273 ans (née en 1833)
Dharma : La Danse Du Dragon Exalté

Apparence: D'une taille normale pour une femme, les cheveux châtains jusqu'au reins, les yeux verts avec une pointe de jaune. Les ongles des mains plus longs que la moyenne. Un tatouage de dragon aquatique dans le dos.

Caractère: Joueuse et provocante. Toujours en train de rire et de prêcher sur les plaisirs et les joies de la vie. Encore aujourd'hui son P'o prend parfois le dessus et provoque de tragiques situations.

Histoire: Enfant, Hou minaï Ta Yu Myoo vivait dans les rues de Pékin. Son père tué par des rebelles et sa mère morte de maladie firent d'elle une orpheline à l'age de quatre ans. Recueilli par un homme de mauvaises intentions, elle finit dans une maison close dans "le sentier des saules".

Maladies vénériennes et débauche étaient le quotidien de Myoo...
A 18 ans, elle fit la rencontre d'un voyageur qui devint rapidement un client habitué.
A la différence des autres hommes, il ne la touchait jamais, et passait des heures à peindre tandis qu'elle posait. Cultivé et mystérieux, Myoo aimait cet homme qui venait du pays des pharaons.
Il la rebaptisa Kehperan (car il lui avait promis une renaissance)…
Le soir où elle aurait du s’enfuir avec le voyageur, la maison close pris feu à cause d’une guerre de clans dans le sentier des saules. Myoo ne parvint pas à échapper aux flammes.
Elles se souvient encore de l’odeur de sa chaire en train de rôtir et de l’horreur qui la submergea lorsqu’elle pris conscience qu’elle brûlait vive.

Plus tard c’est sous la forme d’un Kuei-jin qu’elle foulait le sol de ses ancêtres. Ayant appris des anciens elle suivait le Dharma de la danse du dragon exalté.

En Roumanie, elle rencontra lors d’un de ses voyages un clan d'êtres sorciers. Elle resta avec eux très longtemps et porta en elle l’enfant d’un de ces hommes (Chose rare chez les kuei-jin mais possible) . La petite fille ne connu jamais sa mère qui l’abandonna au clan dès la naissance. Kehperan ne laissa comme marque de sa présence que le prénom donné à « sa fille » : Helen…

Aujourd’hui, Kehperan a ressemant pris la place de l’ancien Daymo du wu de la danse du dragon exalté, et tente de progresser sur le chemin de son karma.


Dernière édition par le Dim 20 Aoû - 23:53, édité 1 fois
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Dark Lady-Hawke
Diciple 1
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Age : 35
Inscrit le : 15 Juil 2006
Messages : 103
Localisation : éternelle errante, hybride sans terre

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Ven 28 Juil - 1:00

Lady est une "jeune femme" ( en apparence) née du croisement entre un humain et un Hengeyokaï ( Naga).
Parfaitement diurnambule, elle se nourrit aussi bien de sang que de viande même si sa nature de reptile à tendance à lui empoisonner la vie au propre comme au figuré.
Environ 1m60 pour 50kg, peau bleue (dos et épaules couverts d'écailles façon peau de serpent ) cheveux noirs et longs ( mi-cuisse), elle se cache dans une cape toujours rabattue sur son visage.
Lady est née le 30 octobre 1916 quelque part au fond de la forêt noire, d’un père Hengeyokaï et d’une mère humaine. Elle y a vécu jusqu'à l'âge adulte, fuyant ensuite lorsque une alliance vampires/humain/lycanthropes attaqua la demeure pour éliminer sa famille.

En effet, le père de Lady a été accusé de trahison par ces trois groupes de créatures surnaturelles pour les avoir respectivement trompées :


- Le Naga était le pion des Disciples de Seth (vampires égyptiens qui ont la Corruption pour motivation principale) au détriment des autres castes de Hengeyokaï. Après avoir involontairement servis les intérêts de ceux qu’il pensait être ses frères, il s’est rendu compte de sa trahison (beaucoup trop tard, car les Disciples de Seth ont maintenant assez d’informations pour échafauder un plan d’invasion en Chine.) et s’est retrouvé seul contre tous … Conclusion, Lady est la seule survivante du massacre de sa famille et se cache pour « laver son déshonneur ».
_________________
Calme comme l'eau, insaisissable comme l'air. Troublez ma paix et vous goûterez à mon poison.


http://s15.bitefight.fr/c.php?uid=29586
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calpurnia
Diciple 1
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Age : 29
Inscrit le : 11 Juil 2006
Messages : 73
Localisation : dans un endroit sombre et humide

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Mar 1 Aoû - 13:04

Histoire du personnage Arrow Qui était il en temps qu'humain (Si Caïnites, qui est sont sire, ect...). Age apparent, age réel, antécédent, etc...
calpurnia est un trés jeune vampire qui se retrouve dans cette contrée lointaine aprés de multiples voyages...
la seule chose dont elle se rappel est d'une agression subie une etrange nuit...elle sais que depuis ,elle a une soif continuelle, une soif de sang...et que le soleil est devenu son ennemi, elle peut aussi voler, et a un lien particulier avec les animaux(d'ailleur elle a pour compagnon un corbeau).

elle est cependant consciente d'être un vampire...



-Description Arrow Taille, apparence, vêtements. Si Kuei-jin, indiquer le Dharma que le personnage suit. Si Kin-jin (Caïnite), indiquer la race de celui-ci..
elle mesure 1,69m, elle est athletique, a les yeux tresq noirs, et qui deviennent vert quand elle est affamée ou en colère.elle a les cheveux noirs, ils lui arrivent au niveau des epaules, et sont tondus en dessous...elle porte un calecon long (style lycra) avec des bottes.comme haut elle porte un bustier en cuir, et des mitaines .elle ne se sépare jamais de son long manteau de cuir, dans lequel elle disimule des saïs, et une dague, ainsi que des couteaux de lancés.(question couleur elle adore son monochrome noir.


caractère
comme un chat, calpurnia , peut etre tres douce, comme elle se plait a etre sadique avec ses victimes de tous genres
_________________

http://calpyland.un-clic-pour-la-foret.com


Dernière édition par le Jeu 3 Aoû - 2:09, édité 1 fois
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Ombra la tueuse
Diciple 1
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Age : 24
Inscrit le : 02 Aoû 2006
Messages : 118
Localisation : A quoi vous sert de le savoir car vous n'aurez pas le temps de me voir venir....

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Mer 2 Aoû - 23:15

Nom : La Tueuse
Prénom : Ombra
Sexe : Féminin
age humain: 22
Âge vampirique :201
clan : Tzimices
Disciplines maitrisé : Combats au corps a corps (arts martiaux) et a l'arme blanche (principal sais et katanas).
Personalités : Insaisissable, manipulatrice, sensuelle, envoutante, instinctive, enflammé, impulsive et surtout extremement dangereuse pour ceux qui la menace ou lui manque de respect
Physique : Sa forme humaine est celle d'une grande athlete sensuelle d'1m77, blonde aux cheveux courts, yeux bleus le teint halé,le plus souvent habillé de cuir ou de tenues proche du corps avec un certain standing


Signes particuliers : possedant un grand tatouage argenté representant dans le dos une immense paire d'ailes et remontant le long de la nuque jusqu'au tempes
histoire : Ombra ne connait pas sa vie avant ses 14 ans si ce n'est par des flashback qui lui reviennent par moment, tout ce dont elle sa vie humaine a commencer lorsqu'elle c'est reveiller dans un camp d'entrainement de guerrier en Corée. Depuis se jour la elle s'entraina et montra des aptitudes exceptionnelles. Un jour le clan auquel elle appartenai fut decimer par l'attaque d'un groupe dont elle ne connaissait pas l'identité. Apartir de ce moment la Ombra devint une redoutable tueuse a gage maitrisant la plupart des art martiaux et des techniques de combats ainsi que les armes a feu. Elle se deplacait principalement a l'aide de puissantes voitures de sports ou de motos a la recherche des meurtriers qui lui avait voler sa vie habitait d'une haine et d'une rage indescriptible.
Un soir ou elle se deplacait a travers le monde elle se perdit en s'echappant de la demeure de son dernier contrat poursuivi par les sbires. Elle se cacha dans une grotte et tomba nez a nez avec le vampire qui lui permit d'embrassé les tenebres. Par la suite elle grimpa les echelons de la hierarchie grace a l'entrainement en utilisant ses aptitudes pour continuer a etre tueuse a gages pour le betail mais principalement pour les etres des tenebres un peu partout afin de recolter des fonds pour etendre l'emprise de son clan. Elle travaille avec les siens dans l'ombre et la traitrise.
_________________
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Tenebreus
Hin
Hin



Inscrit le : 23 Aoû 2006
Messages : 18
Localisation : Ramala... tadidadu ramala.... (n'importe koi-_-)

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Jeu 24 Aoû - 8:45

J'eu un léger sourire. Me voila enfin! Qui suis je? Tenebreus enfin! Le grand tenebreus!

Ne regarde dans les yeux que ce qui ont des yeux!Disait les anciens

Mes yeux ne sont que ténèbre et désespoir! L'aliénation guète chaque homme mais habite chaque vampire.

Que la mort et la haine suive mon passage!

Petite présentation:

Vampire parias depuis plus d'un millénère, fléau de mes énemis, mais aussi de mes amis.

Mes disciplines ne corespondent à aucun clan, mes pouvoirs viennent des dieux antiques!

"CRAIGNEZ MOI, QUE VOUS SOYEZ MORTEL OU IMMORTEL! VOUS MOURREZ!"


Apparence?



Noubliez pas... Le géni n'est rien sans la folie. Shocked samourai
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Maharet
Hin
Hin



Age : 28
Inscrit le : 12 Oct 2006
Messages : 25
Localisation : Dans les bras de Mekare

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Ven 27 Oct - 23:49

Nom : Inconnu
Prénom : Maharet
Race : Vampire
Origine : Grecque

Histoire :
Née dans la Grèce Antique, seule fille d'une riche famille d'hellenites. Pas une jeunesse heureuse dont son adolescence est marquée par le Culte de Cybelle. Devient une iniiée des Amazonnes et farouche guerrière.
A l'âge de 19 ans, sa famille périt lors d'une révolte d'esclaves. Se battra jusqu'à sa mort, qui ne fut pas par les rebelles mais par Marcus, un vampire romain installé dans l'Acropole depuis deux siècles.
Mais étant conditionnée pour haïr leshommes, Maharet délaisse son créateur pour vivre en solitaire depars le monde.

Ses errances la conduiront jusqu'en Orient où, parfaite inconnue elle décide de se méler aux autres immortels de cette civilisation parfaitement étrangère.

Si c'était une photo, elle ressemblerait à ça. (Merci Shanoir)



Pouvoirs acquis :
Manie le glaive et a le pouvoir du feu, elle le contrôle et le génère.
_________________
La Mort n'est que le Commencement
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shinigami-mélody
Jina
Jina



Age : 19
Inscrit le : 19 Nov 2006
Messages : 511
Localisation : hérand quelque par dans la nuit

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Dim 3 Déc - 19:01

Nom: Inconnu
Prénom: mélody
Sur-nom: shinigami
Race:vampire
Origine: Inconnu
Âge humain: environ 17ans
Âge vampirique: Inconnu
Pouvoir: Controle le terre et les plantes( comme arme,déffence,peut les guerrire aussi)
Description physique: Elle est plutôt grande, les yeux violé,les cheveux blond voire blans arjenté.


Histoire:

Je suis shinigami-mélody un soir je me suis réveillé sans savoir ou j'étais. Pourtant je savais que j'étais vampire ainsi que mon nom et tous se qu'un vampire doit savoir. C'était comme si on m'avait retiré tous mais souvenirs de ma vie et laissé se que j'avais appris.
Depuis 17 ans se sont écoulés parfois j'ai des images, des voies qui me reviennent du passé mais c'est trop flou. Qu'elle âge j'ai en vérité ça... je ne le sais pas mais... il met arrivé de me battre contre certaine créature et elles me disaient que j'étais une ancienne.
Je ne sais pas quoi penser, mais ce que je sais c'est que j'avais une vie avant cette nuit une vie vampirique. Car l'ancienne mélody celle que long avait surnommé déesse de la Mort revenait laure de mes combats pour me sauver la vie. Et grasse à ça je me suis découverte des pourvoir que j'ignorais avoir, ou que j'avais oublié posséder. J'arrive a maitriser la terre mère et les plantes je peux m'en servire comme arme ou comme bouclier et je resent les paroles des plantes leur appelle mué que toutes autres personnes n'entendraient pas.


Dernière édition par shinigami-mélody le Mer 18 Avr - 17:48, édité 6 fois
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Velya
Diciple 2
Diciple 2



Age : 30
Inscrit le : 09 Juil 2006
Messages : 153

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Sam 23 Déc - 20:00



Nom : Velya
Surnoms et ou titres : le vivisectionniste, Cardinal des Terres au delà des Forêts
Nature, secte et groupe d'appartenance : Vampire - Sabbat - Tzimisce
Indicateur d'activité : Actif
Résidence du personnage :
Amérique du Nord USA Massachusetts Boston
Europe Roumanie et maintenant l'Asie

Données sur le personnage :

Respecté pour son apport au clan sur tout ce qui concerne l'utilisation de Vicissitude, et pour son rôle dans la formation du Sabbat. Au XIXème siècle, durant un séjour en Nouvelle-Angleterre, il est fasciné par Elaine Cassidy, une fillette de 10 ans d'une des grandes familles de Boston, dont la beauté n'égal que la cruauté. Il lui donne le Baiser, instaure un lien du sang réciproque entre eux, et pour s'assurer que jamais elle ne le quittera, lui coupe les jambes et la greffe dans son dos. Depuis, on l'entend décrire d'une voix de petite fille les tortures que va pratiquer son mari ... ce qui a le don d'énerver les autres membres du Sabbat. A noter qu'elle peut se détacher en utilisant Vicissitude et en fusionnant ses deux moignons en une espèce de queue reptilienne.

Cardinal des Terres au delà des Forêts avec Elaine Cassidy. Il est une légende même parmis les Démons, et peu l'ont déjà vu ou même parlé avec lui. Au côté de Lugoj, Voivode des Voivodes, c'était lui qui a libéré les infants des liens de sang avec leurs anciens. Sa maîtrise de la sorcellerie du sang n'a d'égale que le Conseil Tremere. Les jeunes du Sabbat le surnomme 'le Vivisectionniste', ou d'autres sobriquets, mais les anciens parmis les Démons du Sabbat le connaissent simplement en tant que Velya.
Fondateur du Sabbat, Velya le sert maintenant en tant que Cardinal, supervisant la reconquête par la secte des Terres du Vieux Clan Tzimisce. Ainsi, il orchestre des haines éthniques, canalise des purges terroristes et ratisse gentillement les pays formant le Rideau de Fer en un ramassis de pays détruits et de peuples brisés. Principalement, il prépare et met en oeuvre de puissants rituels Koldunic, cherchant à titiller les esprits de l'ancien territoire et de les retourner contre les Tremeres de la région de Vienne. Il a pris une position politique de façon réticente, pour lui qui est vieux et plus intéressé par la Voie des Métamorphoses qu'une chose aussi éphémère que le Jyhad. Néanmoins, il reconnait la nécessité de ce qu'il fait, et donc il fait son devoir avec une dévotion méticuleuse honorant ce que peut afficher un vieux Démon malin. Veyla aurait son propre secret.
En réalité, Velya est prisonnier d'une terrible situation qu'il s'est infligée lui même, et qui pourrait bien l'amener bientôt où des milliers d'ennemis et de périls ont échoué. Il y a 100 ans, il est tombé amoureux et a 'épousé' une jeune fille de 10 ans de Boston, Elaine Cassidy. Il l'a regardé de loin réduire méticuleusement sa mère en catatonie, trouver le moyen de faire disparaitre sa soeur et manipuler son grand frère pour l'amener dans un asile. Velya était subjugué. Aidant les plans de la jeune Elaine à distance, Veyla assura l'héritage de la fille de toute la fortune des Cassidy. La jeune et impressionnable Elaine, pour sa part, fut rapidement éprise du sage et Mephistophelean vampire lors de sa rencontre avec lui, et les deux monstres s'unirent dans une union sanguine. Hélas, durant les siècles, Veyla a grandi tellement détaché de l'attention des humains qu'il n'a pas pris conscience de la fragilité d'Elaine. Lorsqu'Elaine était le monstre le plus vif de son genre, sa psyché d'enfant de 10 ans était à peine assez forte pour faire face aux horreurs de la nuit au sein du Sabbat.
Insuffisamment déterminée à apprendre les rudiments de la Voie des Métamorphoses, Elaine sombra hors de contrôle, et son âme fut perdue pour la Bête au milieu du 20e siècle. Réalisant ce qui venait d'arriver, mais refusant d'en finir avec la non vie de son infant et 'femme', Veyla usa de ses arts pour greffer sa bien aimée à lui jusqu'à ce jour où il pourrait la sauver. Bien sûr, aucun vampire, une fois saisi par la Bête, ne peut être sauvé, même par quelqu'un d'aussi brillant que Veyla. De plus, la liaison a fusionné ensemble les veines et artères de Veyla et Elaine, donc le sang de l'un circule dans le corps de l'autre. Alors que cette disposition l'effet bénéfique de renforcer pour toujours le lien de sang du couple, cela permet aussi à la Bête maladive d'Elaine de provoquer celle de Veyla. Ainsi, pour la première fois depuis des siècles, le Mathusalem se retrouve près à perdre le contrôle. Déjà, les esclaves de Veyla chuchottent à propos d'expériences râtées, de tâches négligées et de pertes étranges de personnalité. Velya se retient (et Elaine par la même occasion) de chuter dans la nuit. Et si Velya tombe, la reconquête du clan sur les Vieux Territoires pourrait être réduite au néant.
Cheveux blonds, très clairs.
Vers 1230, il est déjà renommé comme koldun.



Evènements historiques liés au personnage :


1233 / 06 / 01 - 1234 / 06 / 30

A l'été, Myca et Ilias repartent pour Alba Iulia, avec Ioan. Ils veulent ensuite aller à Sredetz, en passant par Constanta puis Varna, en Bulgarie. Ilias reste à Alba Iulia, pour préparer le voyage. Symeon accueille Ioan à Oreada comme un Prince. Lukasz et Racklav signent la paix. De retour à Alba Iulia, Myca part avec Ilias. Celui-ci découvre la mer lors du voyage, et est fasciné par cette étendue d'eau. Malachite les retrouve à Constanta, et les accompagne à Sredetz, où ils arrivent en Automne 1233. Nikita y a laissé un havre vide, excepté une famille de Revenants ignorant leur réelle origine. Basilio a résidé avant lui dans cette demeure. De plus, Myca trouve la correspondance de l'Archevêque de Nod Nikita. Il apprend par ces lettres, et d'autres écrits, le fonctionnement interne de l'Hérésie Cainite. Mais rien de personnel sur Nikita, sauf sa prise de pouvoir sur Narses.
Pendant tout l'hiver 1233-1234, Myca et Malachite décortiquent les documents. Ilias les aide, mais parcourt aussi la région, afin d'interroger les esprits. Il est sûr que la terre de Nikita ne vient pas de cette région. Un message est envoyé à Basilio, en Espagne, dans l'espoir qu'il en sache plus sur Nikita. Bela souhaitent qu'ils restent jusqu'au Printemps, et qu'Ilias préside les aphrodiaques, qui fêtent le retour de la nature et sont une fête essentielle pour ceux suivant la Voie des Plaisirs.
Nikita a été l'Evêque de Varna. La curie écarlate l'a remarqué car il a soulevé un certain nombre de points problématiques dans la doctrine de l'Hérésie Cainite. Myca est impressioné quand Malachite lui apprend avoir déduit ça des écrits.
Pendant les Aphrodisiaques, Myca est d'abord jaloux du rôle que tient Ilias, qui initie de nouveaux venues au plaisir charnel. Puis il se laisse porter par la soirée, et devient l'amant d'un soir de Bela. Lors des jours qui suivent, Ilias travaille sa relation avec Malachite, et ce dernier devient moins brusque à son égard, permettant une meilleure collaboration.
A la fin de l'été, il n'y a toujours pas de nouvelle de Basilio. Ilias suggère de demander l'aide de Damek Ruthven, qui est un généalogiste renommé, afin d'éclaircir l'ascendance de Nikita. La réponse de Basilio arrive juste avant leur départ: il dit ne rien savoir, mais connait l'une des caches secrètes de la maison de Nikita. Myca y découvre 3 manuscrits, dont la langue lui rappelle celle des kolduns. Vykos suggère d'en parler à Velya, un de ses mentors et proches, et Koldun très savant.


1234 / 07 / 01 / 07 / 31

Malachite, Ilias et Myca se rendent chez Velya: il les accueille très bien, et est capable de lire les écrits de Nikita, confirmant que c'est un Koldun. Il obtient de Myca de conserver ces documents, contre l'avis de Malachite et Ilias. Ilias commence à soupçonner Velya d'être responsable d'un certain mal être que ressent Vykos depuis un certain temps.
Le retour à Brasov est sans problème. Myca est de plus en plus hanté par des rêves qu'il ne comprend pas.


1236

Myca va voir Velya: si ce dernier tente quoi que ce soit, il relancera les Obertus contre les restes de la branche de Triglav, et commencera par tuer Velya de ses mains. Il souhaite ne jamais avoir à le recroiser, sait pertinement qu'il a usé de koldunisme contre lui, le lui dit, et s'en va.


1450

En Europe de l'Est, les Tzimice sont harassés par les mogols, les turques, les chevaliers teutoniques, et par les Tremere. Les Anciens réagissent comme leurs comparses occidentaux : ils sacrifient leur progéniture. Lugoj et Velya trouvent un rituel koldunique permettant de détruire le lien du sang. Ils transmettent cette connaissance à des nombreux vampires Tzimice, qui découvent avec horreur que ce lien du sang leur cachait leur haine de leurs sires.


1484

Après la mort de Lasombra, Velya et Lugoj approchent Gratiano, afin d'avoir ses conseils : ils sont des lettrés, pas des hommes de guerre. Corvus, conseiller de Gratiano, et Parvati, font l'impensable pour aider les Tzimisce : faire appel aux Tremere, en leur faisant perturber des flots d'énergie magique, afin de perturber l'Antédiluvien, sans que les Tremere sachent vraiment de quoi il retourne. A l'heure actuelle, les Tzimisce ignorent toujours cette intervention extérieure. L'assaut est lancé sur la tombe de Tzimisce, Jalan-Ajaav se révèle pour aider la troupe, personne ne lui demande pourquoi, son aide étant plus que précieuse.
L'Antédiluvien Tzimice est diablerisé par Lugoj, après une bataille titanesque. Dans les années suivantes, les anarchistes Tzimice découvrent que malheureusement, leurs ennemis sont toujours présents (Tremere, humains) et profitent de la désorganisation du clan. Ils décident de partir pour l'Ouest.
_________________
Le Vivisectionniste, Cardinal des Terres au delà des Forêts
RP Vampire DarkAge


Dernière édition par le Ven 12 Jan - 13:30, édité 3 fois
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Myca
Hin
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Inscrit le : 16 Aoû 2006
Messages : 28

MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Dim 31 Déc - 15:18

Nom: Vykost
PrénomMyca
Ages:plus de 900ans
Génération : 6
Voie de la métamorphose
Taille : 1m75 environ (peut changer selon mes envies)

Honoré par les jeunes Tzimisces pour avoir été parmi les premiers à trahir son père durant la Révolte anarch, le Priscus Myca Vykos est le terrible instrument du Sabbat. Assurément, des guerriers comme Djuhah de la Main Noire sont des adversaires terrribles sur le champ de bataille, mais au moins ils détruisent leurs adversaires en combat et sans ajouter à la cruauté. Cependant, Sascha étudie ses victimes et décide de la torture qui provoquera le mieux leur destruction dans les hurlements de douleur. Puis il commence son office avec une froide précision qui viole chaque cellule.
Sascha est né sous le nom de Myca Vykos, héritier de la royauté des Carpates, en tant que premier né et seul fils de son père, Symeon de Constantinople. Une fois étreint, Vykos fut récupéré par les démons Obertus où il apprit beaucoup grâce à l'Athenaeum Obertus, l'héritage manquant de la bibliothèque d'Alexandrie.
Une fois Contantinople déchue, Myca et Symeon sont devenus les hôtes des Tzimisces des Balkans.
Myca s'est vite lassé des Balkans et est parti rejoindre la révolte anarch, naissante et prometteuse. Il a prouvé sa loyauté au Sabbat en dévorant et régurgitant son père Symeon à plusieurs reprises avant de le diableriser. Cela lui a valu l'entrée dans les annales des infamies du Sabbat, tout comme ses actes lors de la Convention des Epines, où il a déchiré sa masculinité pour la jeter au Ventrue Hardestadt en signe de dédain. Après la Convention des Epines Myca est devenu Sascha, à la beauté sculptée et androgyne (quoique étrange).
Mon personnage est un maitre en animalisme6, aupex6, vissicitude7, et sorcellerie koldum5.Il maitrise plusieur autres disciplines comme la célérité4, l'endurance4, occultation6, la présence3, la domination4, Proséitisme3.
Sa capacité la plus développé est l'artisanat de la chair6. Son apparence est changeante prafois homme, femme, ou endrogine.Ses atouts vestimentaires sont toujours fais de peau et représente souvent des costumes du XIV au XVIII siècles sauf en combat, je n'ai pas de vètement, mon corp m'habille! Ma foie se veux sans limite.Mon but, atteindre golgonde grace à la voie de la métamorphe, qui dans ces grands principes veut harmoniser le corp et l'esprit en fonction des besoins et de mon ame.
Mais Sascha à renoncé au sabbat, et retrouve ses coutumes d'antant reprenant son ancien nom: Myca. J'ai de nombreux serviteurs, tous issus de la famille féodale des Obertus. Je les utilise pour n'importe quelle tâche ; ils peuvent être des Szlachta (goules de guerre) ou de simples serviteurs ; lorsque j'ai assez de visiteurs humains je créé des Vozhd (ce sont des amalgames de goules gigantesques : il faut environ une vingtaine d'humains pour faire un Vozhd).
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terry
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MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Mer 31 Jan - 3:22

Nom: Shintaro Shigeru

Surnom: Terry le puissant

Age: 16 ans

Histoire: J'ai vécu la plus par de ma vie dans la fôret avec ma famille.Un jour d'été des cavalier sont arriver et on tuer tout le monde sauf moi car je m'était enfuis pour me réfugier auprès des moines de Yaegahara la ou eu seul avait le pour voir de me protégé. A l'age de 15 ans je parti du monastère pour venir m'instaler des cette cité.

Description: Grand,Muscler,Yeux bleu océan,Habit de voyage samuraï(comme sur la photo.)




Pourvoir acquis:Je maitrise l'air et peux lui donner l'apparence de toute arme de lancer ou en faire un bouclier a l'aspect vapaureux.
_________________
Tes Hurlements déchireront les Cieux pendant que je mettrai ton crâne à nu de mes propres griffes.
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terry
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MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Lun 5 Mar - 14:02

nom: zuko

surnom: L'ombre

Age: 18 ans

Histoire: J'ai été élever par des mercenaire qui m'avaient enlever à ma famille dans mon enfance je n'ai jamais su d'ou je venais ni qui étais mes véritables parents ils m'ont apris a manier toutes les armes et l'art de la guerre ce qui n'a pas été dure a aprendre pour une raison qui méchappe encore et depuis ce temps je parcours le monde à la recherche d'indices me conduisant à ma famille.

Description: grand, cheveux noir, yeux vert jade, musclé et toujours en armure de combat.

pouvoirs: Maitrise le feu le controle et le génère et expert au combats et dans l'art de la guerre.

P.S: description de alex
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fuuryoku kuroi
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MessageSujet: Re: Background de votre personnage RP   Mar 6 Mar - 20:53

Nom : X
Prénom : Tismé
Surnom : fuuryoku kuroi
Âge apparent : la vingtaine
Âge réel : plusieurs siècles
Taille : 1m85
Poids : 85kg
Style vestimentaire : parfois classe, parfois décontracté. Mais toujours des vêtements pratiques qui me laisse suffisamment alèse pour me défendre.

Mon histoire : Je suis nés au début de l’esclavage du peuple africain, issus de la première union entre un homme noir et une femme blanche, mon destin ne fut pas écrit comme ceux des autres. Mon père fut tué à Fort De France en Martinique avant ma naissance par la famille de ma mère qui ne supporté pas cette relation interdite. Ma mère fut ramenée de force à Paris. Ce fut là le lieu de ma naissance. Ma mère craignant pour ma vie dans cette ville peuplé de monstre assoiffés de sang de nègre, elle me garda toujours enfermé a la maison, ou j’appris à lire, écrire et conté. Un jours, à l’âge de 15ans, je voulus connaitre le monde derrière ma fenêtre, je sortis en cachette et me confronta à la dur réalité de cette époque. Un homme qui dans la rue ma aperçu, s’est mi à me poursuivre pour me passé à tabas, une fois arrivé dans une impasse je n’us d’autre choix que de me défendre. Bien que ce fut mon premier combat, je me senti envahi d’une force qui n’était pas la mienne, un esprit qui n’était pas le mien. À la fin du combat l’homme était mourant. Quelques mois plus tard la police est venue sonné à la porte, l’homme était vivant et avé prévenu la police. Ce jours la je n’est pas était découvert, mais mère ma envoyer en Martinique pour me protégé, je ne l’est plus jamais revu, elle avait été tuer par le même homme mon que j’ai laissé mourant. Je dus m’adapter à la vie au Antilles. Là j’appris une nouvel culture, nouveau culte, le culte du vaudou. Lorsque je fus initié à cette magie je senti de nouveau cet esprit qui c’était emparé de moi pour me sauver de mon agresseur. Cette fois si je pus lui parlé, c’était mon père qui me protège, avec lui tous mes ancêtre se mettaient à mon service pour accomplir mon destin.

Au bout de quelque années je parti faire un tour du monde, pour apprendre le vaudou sous toute ses forme. Cela me permit de mètre a mon service beaucoup d’autre esprit, tous plus puissant les uns que les autres. Certain esprit n’étant pas humain j’acquis certain pouvoir caïnite, lycanthrope et même les esprit élémentaires se mirent a mon service. J’ai fini par avoir un savoir des esprits si grand qu’ils mon permis de vivre plusieurs siècles. Aujourd’hui je mène des combat contre d’autre vodouisants afin d’augmenté mon pouvoir et être près le jour où mon destin se révèlera.

Physique et signes particuliers : une carrure très imposante mais qui ne se fait pas remarqué. Un corps d’une force extrême et une résistance à toute épreuve pour résister la puissance des esprits qui l’habite. Le corps étant recouvert de cicatrices venant de combat acharné contre déférents esprits.

Arme : Une grande faux pour le combat au corps à corps. Et les esprits.
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